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Économie-Gestion - Économie-Droit Bac Pro

En 2024, le tome unique 2de/1re/Tle en Économie-Gestion pour le Bac Pro Industriels, l’ouvrage de 2de en Économie-Droit et la partie 2de du tome unique en Économie-Droit pour le Bac Pro Tertiaires sont mis à jour.

Mathématiques – Physique-Chimie 3e Prépa-Métiers, CAP, Bac Pro

Une offre complète d’ouvrages parfaitement conformes aux programmes de Mathématiques et de Physique-Chimie en 3e Prépa-Métiers, CAP et Bac Pro.

PSE - SVT en 3e Prépa-Métiers, 3e SEGPA, CAP et Bac Pro

Une offre complète d’ouvrages parfaitement conformes aux programmes de Prévention Santé Environnement en CAP et Bac Pro.

Anglais – Espagnol - Allemand en 3e Prépa-Métiers, CAP et Bac Pro

Une offre complète d’ouvrages parfaitement conformes aux programmes d’Anglais et d’Espagnol en CAP et Bac Pro.

En 2024, découvrez le nouveau cahier d’Anglais spécialement conçu pour les élèves en hôtellerie et restauration en CFA et Lycées Professionnels.

Français – Histoire-Géographie/EMC, 3e Prépa-Métiers, CAP et Bac Pro

Une offre complète d’ouvrages parfaitement conformes aux programmes de Français et d’Histoire-Géographie/EMC en 3e Prépa-Métiers, CAP et Bac Pro.

Écoute et production sonore

Le 16 Avril 2014

Écoute et production sonore

Écoute et production sonore

Interview de Jean-Pierre REGNIER
Percussionniste
Musicien intervenant à l’école et Professeur au Conservatoire à rayonnement départemental du Val-de-Bièvre (94)
Auteur des Petites percussions en 20 séances

Les programmes de l'éducation artistique à l'école maternelle font référence à « une première sensibilisation artistique ». Les activités proposées, qu'elles soient visuelles et tactiles ou auditives et sonores, « accroissent les possibilités sensorielles de l'enfant. Elles sollicitent son imagination et enrichissent ses connaissances et ses capacités d'expression ; elles contribuent à développer ses facultés d'attention et de concentration. Elles sont l'occasion de familiariser les enfants, par l'écoute et l'observation, avec les formes d'expression artistique les plus variées ; ils éprouvent des émotions et acquièrent des premiers repères dans l'univers de la création. »
Jean-Pierre RÉGNIER nous présente Les Petites Percussions en 20 séances, un parcours d'éveil musical cohérent et progressif pour utiliser les instruments à percussions en classe, avec de nombreuses plages audio et vidéo incluses.

On vous présente habituellement comme un « plasticien pour les oreilles ». Que signifie cette expression pour vous ? En particulier, quelles sont les techniques et les supports matériels que vous privilégiez avec les enfants ?

« À l'origine, mon parcours personnel me destinait plutôt aux arts plastiques avant de bifurquer vers la musique, ce qui explique que je garde un lien très fort avec les arts graphiques et que j'utilise, comme tout plasticien, des techniques et des supports matériels variés.
Par ailleurs, lorsque l'on demande à des enfants (ou à des adultes !) de définir ce qu'est la musique, ils sont la plupart du temps démunis. Ils la décrivent à travers les musiques qu'ils aiment ou qu'ils connaissent. Pour ma part, j'aime bien comparer la musique à l'art culinaire. De même qu'un cuisinier va choisir ses produits avec soin, les enfants aiment toucher les instruments, caresser les matériaux, sentir le grain d'une peau de tambourin... Ils sont aussi « gourmands de sons » : ils aiment expérimenter avec les oreilles, « faire » et « créer » des sons. Je les aide progressivement à devenir « gourmets de musique », c'est-à-dire que comme tout musicien, ils apprennent à affiner leurs perceptions, à sélectionner des sons par plaisir et à développer leur potentiel expressif. Avec les enfants, il est préférable de privilégier une approche par la sensibilité plus que par la technique instrumentale.
Finalement, le rôle de l'adulte est de mettre en place des situations qui vont permettre à l'enfant d'explorer des possibilités. »

Pourriez-vous expliquer la démarche mise en œuvre dans les séances, depuis la découverte des sons avec les enfants jusqu'à l'expression musicale ? Ou encore, selon votre expression : « Comment transformer un tintamarre en musique !? »

« Aujourd'hui, les enfants « sont » naturellement dans le son comme dans le visuel. Je pars du principe qu'il faut valoriser leur curiosité pour les sons et leur plaisir à jouer avec les sons, d'autant que ce ne sont pas les moyens techniques qui manquent. Le compositeur adopte le même cheminement, sauf qu'il s'agit dans ce cas d'une démarche plus élaborée et consciente.
Dans les séances, c'est la même démarche qui s'applique : on commence par être curieux des sons - on expérimente et on cherche -, puis on prend conscience que les sons s'articulent et deviennent « langage ». On peut leur donner une signification, y projeter des états d'âme, des émotions. Il est amusant de constater que dans une classe, lorsque les élèves entendent la même musique, ils privilégient chacun une intention particulière. En d'autres termes, on produit -> on écoute -> on introduit de l'imaginaire (par exemple un cheval qui galope, un dragon qui surgit, etc.) -> on crée de la musique.
Dans Les Petites percussions en 20 séances, on part des thèmes et des émotions qui sont au cœur des préoccupations des élèves : la joie, la peur, la surprise, l'univers des animaux...
Par expérience, les enfants se régulent assez bien d'eux-mêmes : si l'on ne peut pas faire l'économie de moments où tout le monde essaie, cherche, invente dans un tintamarre discordant, ils ne le supportent pas très longtemps et se bouchent rapidement les oreilles. On peut d'ailleurs en profiter pour introduire les séquences de maîtrise du volume. »

Vous soulignez l'importance de pouvoir mettre à la disposition des élèves un instrumentarium varié, mais aussi et surtout une série complète d'un seul type d'instrument. Pourriez-vous préciser ?

« Je défends l'idée qu'il faut valoriser culturellement la notion d'instrument à l'école. Qui dit musique dit instruments ! Les élèves s'enrichissent et affinent leurs perceptions en découvrant et en expérimentant différents types d'instruments, du triangle au tambourin, de la flûte aux cymbales, en passant par toutes sortes d'instruments (claves, castagnettes, grelots, maracas...).
Il me paraît également essentiel que tous les enfants dans une classe puissent disposer en même temps du même instrument, pour pouvoir l'utiliser ensemble, s'imiter, expérimenter la jouissance de jouer à plusieurs, et ne pas être toujours dans la complémentarité ou l'obligation de devoir attendre son tour. Si besoin, l'enseignant pourra compléter les percussions par des boîtes de conserve récupérées à la cantine, et les maracas par des pots remplis de graines fabriqués par les élèves eux-mêmes. »

Quels conseils pratiques et encouragements donneriez-vous à un enseignant qui n'ose pas « se lancer » dans sa classe ?

« Il n'est pas besoin d'être particulièrement doué pour faire de la musique ! J'entends souvent dire : « Ma collègue chante très bien, elle joue aussi du piano, mais moi je n'ai aucun don musical. » Je réponds que l'on a le droit d'essayer, de se tromper, de « rater » complètement une séance... Mais il ne faut pas avoir peur d'oser, recommencer et persévérer ! Les séances proposées offrent un parcours très progressif, avec différents supports et instruments (corps sonores, percussions, flûtes...). Elles donnent quantité d'astuces et suggèrent à chaque étape, par un codage couleur, des formules imagées et motivantes à dire à haute voix, si l'enseignant souhaite s'en inspirer, pour mettre en scène les actions. Les plages audio et vidéo permettent d'introduire, de soutenir ou de relayer les jeux et les expériences faites en classe. Il ne faut pas hésiter à reprendre une fiche et à recommencer une séance dont on n'est pas satisfait ! »

Petites percussions en 20 séances propose une approche structurée et progressive pour guider les enseignants vers l’éveil musical des élèves

L'auteur a conçu les fiches pour des élèves de moyenne section, avec des propositions d'adaptation pour les « Petits » et pour les « Grands ». Chaque séance doit être abordée dans un esprit d'adaptation constante à la personnalité et à la dynamique propres à chaque groupe, aux thèmes et projets en cours, aux moyens matériels à disposition, etc.

Fiche 1 Intéresser les enfants aux sons
Fiche 2 et 3 Manipuler des corps sonores pour produire et écouter
Fiche 4 Découvrir un instrument (tambour de basque)
Fiche 5 Comparer trois instruments - Premières expressions volontaires
Fiche 6 Jouer avec la voix et les tambours - Bouger - Éprouver les plaisirs et les contraintes du jeu collectif
Fiche 7 Explorer les possibilités des tambours - Approcher la notion de volume - Devenir chef d'orchestre
Fiche 8 Répéter une séquence en écho
Fiche 9 Associer son et mouvement - Aborder les notions de volume et de vitesse
Fiche 10 Être à l'écoute de l'autre - Reconnaître des timbres
Fiche 11 Découvrir et associer les gestes producteurs de son, les gestes inspirés par les sons...
Fiche 12 S'approprier une diversité de timbres et de gestes sonores - Approcher la notion de chute (fin)
Fiche 13 Jeux instrumentaux et expressifs guidés par le CD
Fiche 14 Comparer des sons « bois » et « métal » - Jouer en duo - Prolonger un son
Fiche 15 Inventer des musiques inspirées par la pluie - Percevoir la composante symbolique de la musique
Fiche 16 Faire s'exprimer des marionnettes avec les sons produits
Fiche 17 S'initier au codage par le geste et par le dessin
Fiche 18 Inventer et suivre une « partition »
Fiche 19 Découvrir des instruments à souffler - Aborder la notion de hauteur de son
Fiche 20 Prolonger les séances : « s'ouvrir et s'entourer »

> Les petites percussions en 20 séances

À découvrir aussi :

Jeux sonores des instruments de musique
Des activités et jeux sonores pour affiner l'écoute, stimuler l'expression orale et découvrir l'univers des instruments de musique.

Jeux chantés, jeux dansés
80 rondes et jeux dansés traditionnels pour la classe. Chantées en majorité par des enfants, les chansons donnent lieu chacune à l'explication de la danse en groupe.

Musicode
Un matériel évolutif pour mettre en place des activités d’écoute, d’expression et de codage/décodage associant sons, gestes, images et symboles.

Découvrir les aliments et s’initier à l’équilibre alimentaire

Le 16 Février 2014

Découvrir les aliments et s’initier à l’équilibre alimentaire

Découvrir les aliments et s’initier à l’équilibre alimentaire

L'éducation nutritionnelle – un sujet de santé publique – est entrée dans les programmes d'enseignement pour accompagner l'évolution des modes de vie. Aujourd'hui, la plupart des enfants pratiquent une moindre activité physique en raison du développement des moyens de transport, des jeux vidéo, de la télévision, etc. L'école maternelle joue un rôle important dans la sensibilisation aux questions d'alimentation et de nutrition, parce qu'elle intervient dès le plus jeune âge et peut orienter les comportements de manière durable.
 

• Les bonnes habitudes se prennent dès l'enfance ! L'alimentation de l'enfant est importante pour sa santé et son équilibre. Lui faire découvrir quelques règles simples facilitera l'acquisition ultérieure de bonnes habitudes. À la maternelle, il ne s'agit pas d'aborder de manière « scientifique » les enjeux de nutrition, mais de sensibiliser les élèves aux composantes de l'alimentation, aux notions d'équilibre alimentaire, de santé et d'hygiène, par des observations et des activités concrètes. De manière plus large, l'enfant apprend à découvrir son corps et à connaître ce qui est favorable à son bon développement (activité physique, alimentation, sommeil, hygiène...). L'objectif est qu'il se construise une représentation positive de sa santé et qu'il l'associe à la notion de bien-être et de plaisir.
Les approches s'intègrent parfois à un projet d'école qui associe les parents et des intervenants extérieurs. La semaine du goût (autour du mois d'octobre) est également un événement attendu et désormais bien ancré en maternelle : elle est l'occasion d'initier une démarche de sensibilisation en classe ou à l'école.

 

• Mieux connaître les aliments
L'éventail des jeux et des activités que l'on peut mener en classe est très large :

 

  • observer et connaître les aliments : savoir les reconnaître, les nommer, les décrire, les classer selon leur origine (animale/végétale) ;
  • découvrir les groupes (ou familles) d'aliments et apprendre à classifier les aliments dans ces différentes catégories. Une attention particulière pourra être portée à l'eau (besoin vital, eau potable...) et aux produits sucrés ;
  • associer alimentation et plaisir sensoriel : faire prendre conscience des préférences en terme de goût, d'odeur, de « présentation » des aliments dans l'assiette. Il est intéressant de montrer aux élèves que c'est le goût, associé à l'odorat, qui nous permet de percevoir les saveurs des aliments que nous mangeons ;
  • retrouver les ingrédients d'un plat, rechercher leur origine géographique, les relier aux saisons ;
  • composer un repas simple équilibré ;
  • questionner les élèves sur leurs habitudes alimentaires (en particulier petit-déjeuner, goûter, heures de repas...).

 

Le langage tient une place essentielle par l'acquisition d'un vocabulaire riche et précis pour désigner les aliments, les sensations perçues. Il favorise les échanges entre élèves sur un sujet qui ne les laisse pas indifférents !

 

Pour des activités de découverte et de langage, nous vous proposons de découvrir 2 jeux sur la thématique des aliments :

 

Maxiloto des aliments
Un loto spécifiquement conçu sur le thème de l’alimentation pour connaître le nom des aliments et leur famille.

Jeux des aliments
4 jeux en 1 pour de nombreuses activités autour des aliments et de leur classification, des goûts et des saveurs.

À découvrir aussi :

Mes premiers fruits
4 puzzles composés de 2 pièces avec des photos de fruits réels : pomme, fraise, banane et orange.

Imagier photos - Les aliments
3 séries de 35 photos pour s’approprier le vocabulaire des aliments et faciliter les classifications.

 

Des coins jeux pour imiter, imaginer, s’exprimer, se socialiser !

Le 16 Novembre 2013

Des coins jeux pour imiter, imaginer, s’exprimer, se socialiser !

Des coins jeux pour imiter, imaginer, s’exprimer, se socialiser !

Les coins jeux sont le lieu par excellence où les enfants peuvent mettre en place des jeux symboliques dans la classe. Les activités sont induites par le matériel à disposition ; l'adulte n'intervient pas directement, contrairement aux situations de jeu pédagogique, même s'il prépare le matériel et les supports en amont, observe les comportements des enfants, veille au bon déroulement ainsi qu'à une fréquentation équilibrée des différents coins jeux par tous les élèves.

Les spécialistes s'accordent à souligner les apports considérables des coins jeux pour les élèves : l'enfant peut imiter et « faire semblant », il découvre et expérimente, il se glisse dans des rôles et des situations nouvelles, il nourrit son imaginaire, il peut exprimer ce qu'il ressent et construire son langage, il entre en interaction avec les autres...
Même s'ils répondent à des intentions pédagogiques, les coins jeux sont des espaces où l'enfant est « libre » : c'est lui qui décide quels jeux de rôle et quelles situations il va mettre en place. Il peut reproduire des scènes vécues à la maison, inventer des histoires, développer un scénario ou des relations imaginaires, etc. Mais les élèves y apprennent également à partager le matériel, à coopérer à plusieurs, à « vivre ensemble » : ils sont amenés à observer les autres agir, à les écouter, à tenir compte de leurs comportements, à agir harmonieusement « avec » eux et à les respecter.
Le langage tient une place primordiale : il permet aux élèves de communiquer, de résoudre des conflits et de trouver des règles de collaboration.

Les coins jeux sont répartis dans l'espace de la classe, le plus souvent autour des espaces d'activités, selon une organisation propre à chaque classe et chaque enseignant. Ils doivent être riches et attractifs, modulables et progressifs au cours de l'année. On y trouve du matériel de qualité, en quantité suffisante, auquel on peut inclure des matériels « ouverts » pour favoriser les détournements d'usage et renforcer ainsi leurs capacités imaginaires des enfants.
Les élèves doivent pouvoir y évoluer en autonomie, avec la proximité de l'adulte. On y trouve très souvent des règles de vie ou de fonctionnement, définies en début d'année avec les élèves pour minimiser les risques de conflits et favoriser la collaboration, et, éventuellement, un tableau de présence pour permettre une fréquentation équilibrée de chaque coin jeu.

Quels coins jeux dans la classe ?

On observe une grande variété de propositions dans les classes. Elles ont généralement en commun d'être progressives, de la petite à la grande section, pour accompagner l'évolution des enfants en fonction de leur âge. Par exemple certains coins jeux, comme l'épicerie et la marchande, peuvent favoriser des échanges plus « guidés » avec les grands : il faut savoir dialoguer, demander, répondre, compter, négocier...

L'enseignant peut introduire des coins jeux au fur et à mesure de l'année, en retirer certains temporairement, puis les faire réapparaître dans la classe, pour maintenir l'intérêt et la curiosité des enfants.

Les coins jeux d'imitation
Ce sont des lieux de transition entre la maison et l'école. L'enfant y retrouve des objets familiers et peut y rejouer les rôles familiaux (papa, maman, petit frère/grand frère, petite sœur/grande sœur, bébé...) ou sociaux connus (l'épicier, la marchande, le docteur...).
Le coin maison comprend la cuisine, la chambre, la coiffeuse, les poupées, mais aussi le bricolage et l'établi.
Le coin théâtre propose des déguisements, des accessoires, des marionnettes...
Autres coins : l'épicerie/la marchande, l'infirmerie/le docteur, le garage et les voitures, les véhicules, la ferme, le château fort...

Les coins jeux de construction proposent du matériel qui permet de passer progressivement de l'exploration à la reproduction de modèles : construction, démolition, montage et démontage à partir de fiches...

Les coins jeux de manipulation favorisent les investigations sensorielles (eau, terre, sable, semoule, perles...) avec du matériel pour manipuler et transvaser : tamis, entonnoirs, pelles, râteaux, louches, récipients de formes et tailles variées (seaux, moules, etc.).

À découvrir aussi :

Marchande + Ma première monnaie - Offre spéciale
Tout pour jouer à la marchande !
- Marchande : Étal en bois avec auvent offrant 6 compartiments. À poser sur une table ou au sol.
- Ma première monnaie : Une première monnaie pédagogique pour jouer à la marchande.

Le camion restaurant
Un coin jeu original avec ce camion restaurant coloré qui propose un coin cuisine et un espace comptoir.

La maison de poupées modulable
Maison de poupées modulable composée de 2 modules aimantés à assembler, ou non, pour créer plusieurs configurations de maisons et jouer à plusieurs.

Le magasin
Une structure en angle pour favoriser les interactions et les échanges entre enfants.

Le château fort
Pour simuler une grande variété de situations de jeu : l’attaque, le siège, la prise du château...

Le théâtre de marionnettes
Très pratique et peu encombrant pour installer rapidement une activité théâtre.

Étable et enclos
Un ensemble de jeu ouvert à utiliser avec des animaux et des personnages pour créer l’univers de la ferme.

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